输入与输出

CleanShot 2022-09-05 at 22.25.02@2x

Uniform(随时间变化)

Sep-05-2022 22-34-14

更多属性

CleanShot 2022-09-05 at 22.45.30@2x

然后就是Shader类,这个最后我生成的如上所示

因为需要读取shader文件,这里不想使用绝对路径的,可以自己设置一下Xcode的Working Directory

在Product->Scheme->Edit Scheme,下面是我的设置。根据你自己的项目所在路径进行设置。

CleanShot 2022-09-05 at 23.36.46@2x